苹果最近宣布将放宽其 App Store 上架指引,针对全球的云端游戏应用进行调整。此举为像 Xbox Cloud Gaming 这样的服务终于能够为 iPhone 和 iPad 推出原生应用,但看起来微软对此并不感兴趣。
过去,苹果要求开发者必须为 App Store 上的每款游戏单独提交一个应用。例如,微软需要将 Xbox Cloud Gaming 上可用的每一款游戏都作为独立的应用提交。微软一再批评这些要求,并表示这对顾客来说是一种「糟糕的体验」。
在与《The Verge》的一次访问中,微软游戏业务 CEO Phil Spencer 表示,对苹果的规则变更仍然不满意。Spencer 指出,在 iOS 上从 Xbox Cloud Gaming 实现盈利的空间不大。
Spencer 指微软将继续与监管机构、苹果和 Google 合作,创造出适合替代性商店的空间。他对 Windows 平台上有Microsoft Store、Steam、Epic、GOG 等商店表示满意,对消费者来说是有选择。