虽然 Mac Studio 只是在硬件规格上作出调整,由 M1 变成 M2,但当中有不少性能上的优势是人们未了解。来自 YouTuber Luke Miani 的最新 Mac Studio 测试所见,M2 Max 在一些领域已达上一代 M1 Ultra 的级别。
M1 Max 与 M1 Ultra 实际差距不大
Luke Miani 指出,M1 Max 和 M1 Ultra 两者之间的差异并不像人们预期的那么大。在许多现实的工作中,价格相对便宜的 M1 Max 与顶级的 M1 Ultra 版本的性能相差无几,尤其是在视频编辑、照片编辑和 3D 渲染方面。尽管 M1 Ultra 实际上是将 2 个 M1 Max 的性能相加,但其性能并未翻倍。
M2 Ultra GPU 性能是上一代的 2 倍
对于 M2 系列,在 Luke 的测试中,他发现在一些 GPU 高需求应用程序,如 Blender 3D 和 3DMark 中,M2 Ultra 的性能有时确实是 M2 Max 的两倍,这是 GPU Scaling 发挥的作用。在 Final Cut Pro 的输出中,M2 Ultra 性能几乎再次翻倍。Luke Miani 还发现 M2 Ultra 的 GPU 性能是 M1 Ultra 在这些相同基准测试中的两倍,这是一次真正的升级。
性能提升的原因在于苹果在 M2 系列中加入了一个内存控制器芯片,可以平衡所有 M2 Ultra 核心的负载。而 M1 Ultra 则需要将 运行内存RAM增加到最大才能使用所有核心。
M1 Ultra 在进行多任务方面表现出色,但在进行单一任务,如基准测试或渲染,速度却无法超越 M1 Max。至于 M2 Ultra,苹果现在可以在不需要将内存缓冲区增加到最大的情况下,达到同样惊人的性能。需要注意的是,有些应用程序无法充分利用 M2 Ultra,而在未优化的应用程序中,不应期待性能的翻倍。
M2 Max 可能是更佳的选择
虽然 M2 Ultra 性能惊人,但 M2 Max 可能是更好的选择。在 Luke 的测试中,M2 Max 的表现与去年的 M1 Ultra 非常接近,甚至有时会超越 M1 Ultra。
在 Blender、Final Cut Pro,3DMark 和 Rise of the Tomb Raider 中,M2 Max 的性能与 M1 Ultra 持平,甚至更好。虽然 GPU 性能相约,但 M1 Ultra 仍然拥有更多的 CPU 核心,并将在 CPU 重型工作负载中超越 M2 Max。