来自彭博社的报道,Sony 预计 PlayStation VR2 头戴式设备首周的销量估计少于 30 万。对这家有意在「元宇宙」开发中扮演主导角色的公司来说,这是一个不太理想的起步点。
IDC估计 PSVR2 售出约 27 万件
根据 IDC 的估计, PSVR2 于 2 月 22 日发布至 3 月底之间可能会售出约 270,000 件产品。彭博社去年报道称,Sony 的目标是在 PSVR2 的发布期生产约 200 万件。
专家称 PSVR2 需降价
IDC 数据和分析副总裁 Francisco Jeronimo 表示全球消费者面临着生活成本上升、利率上升和裁员增加等问题。在当前的经济氛围下,VR 头戴式设备不是大多数消费者关注的重点。PSVR2 需要 PlayStation 5 主机才能使用,售价为 $549 美元,而经济情况恶化后,这个价格变得更加困难负担。Meta 宣布对 Quest 2 进行了降价,这也会影响 Sony 的产品销售。
Jeronimo 表示:「我认为,为了避免他们的新产品完全失败,需要对 PSVR2 进行降价。」
Meta Quest 竞争力较高
最近在摩根士丹利举行的一次会议上,Sony 首席财务官 Hiroki Totoki 表示有信心超过之前 PlayStation VR 约 500 万销售量。不过即使达标,这也算不上成功。因为 Meta 价格更实惠的 Quest 已经超过了 2000 万销售量。
元宇宙产品的热度已经消退
就像 Meta 一般,Sony 总裁吉田健一郎将元宇宙视为 Sony 增长的支柱,该公司的游戏创作部一直在开发针对 VR 量身定制的游戏,以帮助 PSVR2取得快速成长。
PSVR2 的消费者反应冷淡,反映了元宇宙供应商面临的更广泛挑战。过去一年,随着科技公司削减不立即有盈利的项目支出,有关元宇宙产品的热度已经消退。